Oct
21
2009
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Need for Speed supera 100 millones de unidades vendidas

Quince largos años han pasado, y junto con estos han llegado quince juegos de la serie Need for Speed que han vendido más de 100 millones unidades. Electronic Arts ha dado a conocer esta información en un comunicado de prensa que incluye curiosas comparaciones de esta franquicia que según la compañía ha generado $2.7 billones de dólares hasta la fecha. A continuación algunos datos inútiles interesantes de Need for Speed:

  • Se han lanzado 15 títulos en más de 14 plataformas
  • Se ha lanzado en 22 idiomas en más de 60 países
  • Los jugadores han corrido más de 279 billones de millas en pistas de camino y terracería
  • Ha generado más de 17 trillones de personalizaciones de vehículos generadas por el usuario
  • Ha presentado a actores y músicos famosos incluyendo a Brooke Burke (Wild On), Christina Milian (Ghosts of Girlfriends Past), Emmanuelle Vaugier (Two and a Half Men), Josie Maran (Modelo deSports Illustrated y actriz), Maggie Q (Mission: Impossible III), Kanye West, Yeah Yeah Yeahs y The Prodigy.
Escrito por Meierlink en: Games |
Oct
21
2009
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AMD baja sus precios

Es un día muy movido para AMD, además de lanzar el Athlon II X3 435 junto a otros cinco procesadores, aprovecharon de bajar el precio de su gama alta.

En particular, los Phenom II X4 y X3 son todos un poco más baratos, empezando por el modelo X4 965 Black Edition y su hermano 955 que pasan de costar USD 245 a unos mucho más abordables USD 195 y 175 respectivamente. El Phenom II X4 945, por su parte, baja de USD 225 a USD 165. En otras palabras, AMD ya no tiene procesadores a más de USD 200, eso sí que es una importante barrera sicológica.

Veamos cómo estaban los precios en agosto y cómo quedaron ahora:

Así estaban las cosas en agosto

Y así es como quedaron ahora

Notarán además que hay modelos que desaparecen: el Phenom II X2 ya no sale en la lista y tampoco se ve al X3 720 black edition, lo cual es lamentable porque esos X3, núcleo Deneb, eran una maravilla, en la práctica un X4 con un núcleo apagado que podía reactivarse con algunos pases mágicos.

Escrito por Meierlink en: Games |
Oct
05
2009
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Parche habilita PhysX en sistemas con ATI Radeon

No es problema de hardware, es una simple jugada sucia de la empresa

Todos sabemos que la tecnologías de físicas propietaria de NVIDIA, PhysX, no se podía activar si había una ATI Radeon como tarjeta principal. En otras palabras, combinar una Radeon con una GeForce y dejar esta última para el cálculo para físicas era imposible desde los controladores ForceWare 186, caso que a más de alguien le sacó alguna roncha.

Pero GenL de los foros de NGOHQ decidió buscar la solución, y ha lanzado un parche experimental para habilitar PhysX a su estado normal usando los últimos controladores, con una gran tasa de éxito entre quienes lo han probado. Lo que hace básicamente es interceptar el código que deshabilita la aceleración y anularlo, pero tendrás que tener Windows 7 instalado en tu equipo para que logre funcionar.

El parche lo pueden descargar desde NGOHQ para las versiones 32-bit y 64-bit de Windows 7. Les recomendamos probar si funciona o no en su sistema y escribir en el mismo tópico su configuración para ayudar al desarrollo de este parche. Dicho sea de paso, guárdenlo como hueso santo, ya conocemos que NVIDIA le gusta saltar como tigre ante soluciones no oficiales como éstas.

Escrito por Meierlink en: Games |

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